Pour ce travail je me suis inspirée des personnages de manga. J'ai utilisé Softimage, Maya et Z-Brush. J'ai réalisé le sculpting pour ensuite exporter les Normal Map et les Cavity Map pour la texture.
|
For this work I was inspired by manga characters. I have used Softimage, Maya and Z-Brush. I realized the sculpting and then export the normal map and Cavity Map for texture.
|